Engine Help Kategorie: Float
Gefilterte Übersicht der Engine-Help-Dokumentation.
@SetVar
Setzt den Wert der Variable(n) mit dem(den) Namen TEXT/TEXTLIST NAME1 auf den Wert VAR3. Falls die Variable zu einer Gruppe (z.B. einem Dokument) gehört muß der Gruppenname (z.B. der NOTEHANDLE vom Dokument) als TEXT GRO …
@SetVarFieldFlags
Setzt die Notes-Feld-Flags für das in TEXT NAME1 angegebene Feld auf den Wert FN FN1. Falls die Variable zu einer Gruppe (z.B. einem Dokument) gehört muß der Gruppenname (z.B. der NOTEHANDLE vom Dokument) als TEXT GROUP2 …
@SetVarWithFieldFlags
Setzt den Wert der Variable(n) mit dem(den) Namen TEXT/TEXTLIST NAME1 auf den Wert VAR3. Falls die Variable zu einer Gruppe (z.B. einem Dokument) gehört muß der Gruppenname (z.B. der NOTEHANDLE vom Dokument) als TEXT GRO …
@ShiftList
Verschiebt die FN/TEXT/TD/FNLIST/TEXTLIST/TDLIST FN1/TEXT1/TD1/FNLIST1/TEXTLIST1/TDLIST1 in der Richtung FN DIRECTION3, setzt an die freigewordene Position FN/TEXT/TD FN2/TEXT2/TD2 und entfernt das Element am anderen End …
@Sin
Berechnet den Sinus von FN/FNLIST FN1/FNLIST1.
@Sqrt
Berechnet die Quadratwurzel von FN/FNLIST FN1/FNLIST1.
@Subset
Gibt eine Teilliste von FN/TEXT/TD/FNLIST/TEXTLIST/TDLIST/IDLIST FN1/TEXT1/TD1/FNLIST1/TEXTLIST1/TDLIST1/IDLIST1 zurück. Ist FN COUNT2 positiv, so werden die ersten COUNT2 Elemente zurückgegeben, ist COUNT2 negativ, dann …
@SumOfList
Gibt die Summe der FN/FNLIST FNLIST1/FN2 zurück. Mit FN FROM2 und FN TO3 kann ein Bereich für die Summation festgelegt werden, es wird dann von Element FROM2 bis Element TO3 aufsummiert.
@Tan
Berechnet den Tangens von FN/FNLIST FN1/FNLIST1.
@Text
Wandelt FN/TEXT/TD/FNLIST/TEXTLIST/TDLIST/UIDLIST FN1/TEXT1/TD1/FNLIST1/TEXTLIST1/TDLIST1/UIDLIST1 in einen TEXT/TEXTLIST um und gibt ihn zurück. (Bei UIDLIST ist der Rückgabe-Datentyp immer TEXTLIST) HINWEIS: @Text in d …
@TextToNumber
Wandelt den/die TEXT/TEXTLIST TEXT1/TEXTLIST1 in eine(n) FLOAT/FLOATLIST und gibt diese(n) zurück. Mit FN MODE2 kann der Modus der Umwandlung bestimmt werden, fehlt er wird er mit Null angenommen. HINWEIS: @TextToNumber …
@Unique
Eliminiert doppelte Einträge in einer TEXTLIST/FLOATLIST/IDLIST TEXTLIST1/FLOATLIST1/IDLIST1 und gibt diese bereinigte Liste zurück. Bei TEXT/FLOAT TEXT1/FLOAT1 wird dieser Wert unverändert wieder zurückgegeben. Bei IDLI …
@UniqueEven
Eliminiert, in der TEXTLIST TEXTLIST1, Einträge die in ungerader Anzahl vorkommen und gibt diese bereinigte Liste zurück. Die TEXTLIST TEXTLIST1 muß vorher mit @SortList sortiert worden sein. Bei TEXT TEXT1 wird eine NUL …
@UniqueUnEven
Eliminiert, in der TEXTLIST TEXTLIST1, Einträge die in gerader Anzahl vorkommen und gibt diese bereinigte Liste zurück. Die TEXTLIST TEXTLIST1 muß vorher mit @SortList sortiert worden sein. Bei TEXT TEXT1 wird dieser Wer …
Operator -
Analog zu Notes.
Operator :
Im Prinzip analog zu Notes.
Operator :=
Im Prinzip analog zu Notes. Unterschied: Die Zuweisung (:=) ist ein Operator und kann daher in Ketten angewendet werden. ACHTUNG: FieldFlags werden durch Zuweisungen nicht beeinflußt.
Operator !
Im Prinzip analog zu Notes. Unterschied: Leerer Text ("") wird als Bool 0 betrachtet. Nicht leerer Text (z.B. "X") wird als Bool 1 betrachtet. Achtung Fehlerhinweis: In Verbindung mit anderen Operatoren, muß eine Klammer …
Operator !=
Im Prinzip analog zu Notes.
Operator *
Im Prinzip analog zu Notes.
Operator /
Im Prinzip analog zu Notes.
Operator &
Im Prinzip analog zu Notes. Unterschied: Leerer Text ("") wird als Bool 0 betrachtet. Nicht leerer Text (z.B. "X") wird als Bool 1 betrachtet.
Operator +
Analog zu Notes. Spezialfall NULLTEXTLISTE (BuildList("";0)): Das verhalten bei NULLTEXTLISTen ist wie folgt definiert: TEXT+NULLTEXTLIST=TEXTLIST mit einem Element des Wertes TEXT TEXTLIST+NULLTEXTLIST=TEXTLIST Beispiel …
Operator <
Im Prinzip analog zu Notes.
Operator <=
Im Prinzip analog zu Notes.
Operator =
Im Prinzip analog zu Notes.
Operator >
Im Prinzip analog zu Notes.
Operator >=
Im Prinzip analog zu Notes.
Operator |
Im Prinzip analog zu Notes. Unterschied: Leerer Text ("") wird als Bool 0 betrachtet. Nicht leerer Text (z.B. "X") wird als Bool 1 betrachtet.
